Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса веде свою пішak з C5 на D4 і валить слон наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає конь на F6, і одразу після цього слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.
Забравши конь на F6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса просувається на F6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Крыса штовхає король на H7.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на F6.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.
король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього конь наш герой займає H4, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на D5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з D5 на E6. наш герой просуває слон з F6 на D4, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5. З темряви Крыса штовхає король на G8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7. наш герой ставить шах пішak на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить слон наш герой.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на H7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде конь на F5, і пішak Крыса просувається з C7 на C6.
наш герой просуває конь з F5 на E7, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з D4 на C3 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой ставить шах ферзь на F7.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на H5 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.