Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з E5 на F6 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде слон на C3, поки пішak Крыса просувається з G4 на G3. З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.

З темряви Крыса штовхає конь на F8. З A5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C7 на A5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Крыса просувається з E6 на F5. наш герой просуває слон з A5 на C3, поки крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Крыса ставить шах пішak на G4.

король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6. З C3 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Чистий удар: слон наш герой валить конь на F6.

король Крыса просувається з G6 на H5. наш герой просуває слон з F6 на E7, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає король на G5, і одразу після цього слон наш герой займає B6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з F7 на E8. наш герой просуває король з G4 на H4, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F7.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде слон на D4, і король Крыса просувається з F5 на F4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E8.

З темряви Крыса штовхає король на F5; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з F5 на F4. наш герой просуває ферзь з G8 на G2, і крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

З темряви Крыса штовхає король на E6. наш герой ставить шах ферзь на A2.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B6.

король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой ставить шах ферзь на E6.

Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Крыса штовхає король на B8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки король Крыса просувається з D6 на C7. наш герой просуває король з F6 на E6, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1