Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з E5 на F6 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде слон на C3, поки пішak Крыса просувається з G4 на G3. З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.
З темряви Крыса штовхає конь на F8. З A5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C7 на A5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Крыса просувається з E6 на F5. наш герой просуває слон з A5 на C3, поки крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Крыса ставить шах пішak на G4.
король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6. З C3 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Чистий удар: слон наш герой валить конь на F6.
король Крыса просувається з G6 на H5. наш герой просуває слон з F6 на E7, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає король на G5, і одразу після цього слон наш герой займає B6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F7 на E8. наш герой просуває король з G4 на H4, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F7.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде слон на D4, і король Крыса просувається з F5 на F4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E8.
З темряви Крыса штовхає король на F5; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з F5 на F4. наш герой просуває ферзь з G8 на G2, і крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З темряви Крыса штовхає король на E6. наш герой ставить шах ферзь на A2.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B6.
король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой ставить шах ферзь на E6.
Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Крыса штовхає король на B8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.
Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки король Крыса просувається з D6 на C7. наш герой просуває король з F6 на E6, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.