Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває король на F8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, і з підземної хитрості Крыса веде конь на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса забирає пішak на C2 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з E1 на E2. конь Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з F1 на G1, поки крыса ставить конь на B3, стежачи за кожною клітиною.
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, поки король Крыса просувається з G7 на G6.
наш герой просуває пішak з H3 на H4. Крыса веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.
Крыса просувається на B3 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.
Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на G2, і пішak Крыса просувається з B3 на B2. наш герой просуває король з G2 на F3.
Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Крыса веде слон з B1 на F5 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає F3, залишаючи F4 позаду. Крыса ставить шах слон на G4.
наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4. слон Крыса досягає F5 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки слон Крыса просувається з F5 на G6. наш герой просуває король з F4 на F3, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає слон на E4, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F2. З підземної хитрості Крыса веде слон на C2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5. Крыса веде король з F5 на E5 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.
З темряви Крыса штовхає слон на D5. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на A8 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.
слон Крыса просувається з A8 на B7. наш герой просуває пішak з D6 на D7, і крыса ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на F5, і одразу після цього ферзь наш герой займає B8, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G6.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде слон на G2. наш герой ставить шах ферзь на G3.
король Крыса просувається з G6 на F7. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Крыса просувається на F8 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4, і з підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки слон Крыса просувається з G2 на E4.
наш герой просуває король з G5 на G4, і крыса ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Крыса штовхає король на D6, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F5.
Шах від Крыса: слон вкорінюється на E4.
З F5 на E4 король наш герой поглинає слон Крыса.
король Крыса просувається з D6 на E6. наш герой просуває король з E4 на F3, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з C7 на B8. З E6 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 24
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.