Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на F8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Слимак просувається на C1 і забирає нашу слон.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Шах від Слимак: конь вкорінюється на D3.
наш герой просуває король з F2 на E2. Слимак ставить шах конь на F4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. пішak Слимак досягає E3 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F4 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває король з E3 на E4.
Шах від Слимак: конь вкорінюється на G5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. Слимак ставить шах конь на E6.
король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. конь Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E4, поки з підземної хитрості Слимак веде король на E6. З E4 на F4 король наш герой поглинає конь Слимак.
пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає пішak на B4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.
король Слимак просувається з G8 на G7. наш герой просуває король з D6 на C5, і слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає король на E8. З B5 на C4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Слимак просувається з D7 на D8. наш герой просуває пішak з G4 на G5.
Слимак просувається на G5 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає пішak на G4; потім пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Слимак просувається з E7 на F6. наш герой просуває король з E2 на F1.
пішak Слимак досягає G2 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G2.
З темряви Слимак штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F3.
З підземної хитрості Слимак веде король на D6. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з D6 на E6. наш герой просуває король з F3 на G4, поки слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.
З темряви Слимак штовхає король на E7. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Слимак просувається на F8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 70
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.