Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на B8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на F4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H3. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на H3.

наш герой просуває король з E1 на D1, і одразу після цього крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на F2.

король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. Зваливши пішak на D3, Крыса загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з B2 на A1; потім крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3.

З темряви Крыса штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A3 на B4.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B4.

наш герой ковзає король дошкою, з A1 на B1, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на C1; потім пішak Крыса просувається з E7 на E6.

наш герой просуває пішak з A4 на A5, і одразу після цього крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5, поки пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на B3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A3, і одразу після цього король Крыса просувається з D7 на E6.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A3 на B3.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3. З темряви Крыса штовхає король на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E3 на E4.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G6 на C6.

король Крыса просувається з C8 на B8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.

З темряви Крыса штовхає король на A7, поки ферзь наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A8.

З B8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на B8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на A7. наш герой просуває пішak з G6 на G7; потім крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B6, і ферзь наш герой займає A8, залишаючи G8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на C5.

наш герой ставить шах ферзь на A7.

король Крыса падає на C4 і вирває пішak у наш герой.

З A2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C4 на B5. наш герой просуває ферзь з A2 на D2, і одразу після цього крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на D3.

З темряви Крыса штовхає король на A5, поки ферзь наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на B5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой просуває пішak з G5 на G6; потім крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.

З темряви Крыса штовхає король на B6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E6; потім король Крыса просувається з B7 на A8.

наш герой ставить шах ферзь на E4.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D3. З темряви Крыса штовхає король на A8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8. наш герой ставить шах ферзь на B5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F5, і одразу після цього король Крыса просувається з C7 на D6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C5.

З темряви Крыса штовхає король на D7. З D5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. наш герой ставить шах ферзь на B3.

король Крыса просувається з B6 на A7. З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

З темряви Крыса штовхає король на A7. наш герой ставить шах ферзь на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A8. З A3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

король Крыса просувається з B8 на B7. наш герой просуває ферзь з F8 на E8; потім крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4. З темряви Крыса штовхає король на B7, і ферзь наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 59 s
Moves
133
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1