Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

пішak Слимак просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з A2 на A3. Слимак веде слон з D6 на A3 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7. З темряви Слимак штовхає пішak на D5. З G7 на E5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи слон з A3 на D6. Чистий удар: слон наш герой валить слон на D6.

Слимак просувається на D6 і забирає нашу слон.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H3. Слимак веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає король на E6; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D1. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на C2, поки король Слимак просувається з E7 на F6. З C2 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає король на D7.

З D4 на D5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і пішak Слимак просувається з D6 на D5.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на G7; потім король наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на H5, поки король Слимак просувається з H7 на G8.

наш герой просуває король з H5 на G6, і слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Слимак штовхає король на E8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.

З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з C6 на D6. наш герой просуває ферзь з C8 на E8, поки слимак ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на E6.

З темряви Слимак штовхає король на C5. Забравши пішak на D4, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.

З підземної хитрості Слимак веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, поки король Слимак просувається з C4 на D3.

наш герой просуває пішak з D5 на D6, і слимак ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7.

З темряви Слимак штовхає король на C1. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з C1 на C2. З C6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

король Слимак просувається з B3 на A3. І це мат: наш герой завершує партію на A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2