Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, поки конь Крыса просувається з D7 на F6.

наш герой просуває слон з C1 на G5, і крыса ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з H5 на G3.

Чистий удар: конь наш герой валить конь на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой просуває конь з E2 на C3. Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.

З C3 на A4 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на C6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D3.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D3.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. З D3 на C5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього конь наш герой займає E4, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде конь на E4, і король Крыса просувається з F8 на G8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E8.

З темряви Крыса штовхає король на H8. З F6 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.

король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C7. З темряви Крыса штовхає король на G7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C7 на E6.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1