Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на E4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.
З темряви Крыса штовхає король на G8; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на E6.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки пішak Крыса просувається з C7 на C6.
наш герой просуває пішak з E5 на E6, і крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на G5. Твердою рукою наш герой веде король на E3. Крыса забирає пішak на D4 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає конь на E4.
Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває король з E4 на E5, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Крыса просувається з G7 на H8.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає H5, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H5 на H6.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.
король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з H6 на G6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.