Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D7.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває ладья з B1 на B7.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З темряви Крыса штовхає король на D5. наш герой забирає конь на D7 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з D7 на A7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
пішak Крыса просувається з E5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A7 на A5.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3. ладья наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду, і крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E5.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на D4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
король Крыса просувається з D4 на E5. Мат. слон наш герой на F6 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.