Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak наш герой приземляється на C7 і перемагає конь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
пішak Слимак просувається з B3 на B2. З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає конь на E8.
З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6, і твердою рукою наш герой веде пішak на B6. конь Слимак просувається з E8 на C7.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C7.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає пішak на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.
король Слимак просувається з E7 на F7, і наш герой просуває ферзь з C8 на D8. Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає пішak на C4. наш герой ставить шах пішak на F5.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на E4, і твердою рукою наш герой веде пішak на F6.
король Слимак просувається з E4 на D5, поки наш герой просуває пішak з F6 на F7. Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає пішak на D5. ферзь наш герой займає C7, залишаючи D8 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.
Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Слимак під шах.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C5, і король Слимак просувається з D7 на E6.
наш герой просуває ферзь з F8 на G7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.