Хроніка битви
У глибинах Каналізація Yeray D. зустрічає Паук обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: конь Паук забирає конь Yeray D. на B3.
Поєдинок закінчується нічиєю: Yeray D. і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху Yeray D. ставить конь на H3. З темряви Паук штовхає пішak на C2; потім конь Yeray D. займає G1, залишаючи H3 позаду.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа конь.
Yeray D. ковзає конь дошкою, з G1 на E2, і з підземної хитрості Паук веде конь на D7. Чистий удар: конь Yeray D. валить конь на C1.
конь Паук просувається з E4 на G3. Yeray D. просуває конь з C1 на E2, і паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь Yeray D. валить конь на G3.
З темряви Паук штовхає конь на F6, і одразу після цього конь Yeray D. займає E4, залишаючи G3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
Чистий удар: конь Yeray D. валить пішak на G5.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A3. Твердою рукою Yeray D. веде конь на F3, і пішak Паук просувається з A3 на A2.
Yeray D. просуває конь з F3 на D2. Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа слон.
Без поспіху й страху Yeray D. ставить конь на C4. З темряви Паук штовхає пішak на E4.
Чистий удар: конь Yeray D. валить пішak на E3.
Паук відповідає, рухаючи слон з A1 на E5, і одразу після цього yeray D. ковзає конь дошкою, з E3 на F5. З підземної хитрості Паук веде пішak на A5.
Чистий удар: конь Yeray D. валить пішak на E7.
Шах від Паук: слон вкорінюється на G3.
Yeray D. просуває король з E1 на F1, і паук ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Yeray D. ставить конь на F5.
З темряви Паук штовхає слон на E5, і одразу після цього конь Yeray D. займає H4, залишаючи F5 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на G3.
Yeray D. ковзає король дошкою, з F1 на G2, поки з підземної хитрості Паук веде слон на D6. Твердою рукою Yeray D. веде конь на F5, і король Паук просувається з F8 на E8.
Забравши слон на D6, Yeray D. загоняє Паук під шах.
Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З D6 на E4 конь Yeray D. поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає конь на F5; потім конь Yeray D. займає C5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F5 на D4, і одразу після цього yeray D. ковзає конь дошкою, з C5 на B7.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A4. Твердою рукою Yeray D. веде конь на C5, поки пішak Паук просувається з A4 на A3.
Yeray D. просуває конь з C5 на B3. Паук веде конь з D4 на B3 і валить конь Yeray D.
Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на F1. З темряви Паук штовхає пішak на C6, і одразу після цього король Yeray D. займає E2, залишаючи F1 позаду.
Паук ставить шах конь на D4.
Yeray D. ковзає король дошкою, з E2 на D1, поки з підземної хитрості Паук веде конь на F5. Твердою рукою Yeray D. веде король на C2.
Шах від Паук: конь вкорінюється на E3.
Yeray D. просуває король з C2 на B1, поки паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на A2.
З темряви Паук штовхає конь на B6. Чистий удар: король Yeray D. валить пішak на A3.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього yeray D. ковзає король дошкою, з A3 на B3. Паук ставить шах пішak на C4.
Твердою рукою Yeray D. веде король на C3, поки король Паук просувається з E7 на F6. Yeray D. просуває король з C3 на D2, і паук ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на C3. З темряви Паук штовхає конь на B6, і одразу після цього король Yeray D. займає D2, залишаючи C3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з B6 на D7; потім yeray D. ковзає король дошкою, з D2 на C3. З підземної хитрості Паук веде конь на B8.
З C3 на C4 король Yeray D. поглинає пішak Паук.
Нічия. Підземелля зберігає імена Yeray D. і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.