Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з A3 на C1 і забирає ворожу слон.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з F6 на G4. наш герой просуває слон з E3 на C1, поки паук ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Паук штовхає король на D8.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на F2. З E5 на G4 конь наш герой поглинає конь Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Чистий удар: конь наш герой валить конь на F2.
король Паук просувається з D7 на C8. наш герой просуває слон з C1 на B2, і паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E4. З темряви Паук штовхає пішak на A3. З B2 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа слон.
Чистий удар: слон наш герой валить слон на C1.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде конь на G5, і пішak Паук просувається з C7 на C5.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E6.
Паук ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Паук штовхає пішak на A4; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E6 на C5. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.
Твердою рукою наш герой веде конь на E4, поки пішak Паук просувається з A3 на A2. З E4 на C3 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A2.
З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього конь наш герой займає C3, залишаючи A2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на F4.
З підземної хитрості Паук веде король на E7. наш герой ставить шах конь на D5.
король Паук просувається з E7 на E6. З C7 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5. З темряви Паук штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D8. З G5 слон наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C7.
король Паук просувається з E8 на F8. наш герой ставить шах пішak на E7.
Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на H7, і одразу після цього конь наш герой займає E6, залишаючи C7 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.