Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C3 на C2 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде конь на F3, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5. З F3 на G5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає пішak на A2, і одразу після цього король наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B2. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа слон.
З B2 на A1 король наш герой поглинає слон Крыса.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває конь з G5 на E4, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім конь наш герой займає F6, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на B1. пішak Крыса досягає C2 і загрожує королю наш герой.
З B1 на C2 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З E8 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього конь наш герой займає F6, залишаючи E8 позаду. конь Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D3, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде король на C3, і конь Крыса просувається з D4 на C2.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.
Крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B1. Крыса веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.
конь наш герой займає D7, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D7 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. наш герой ставить шах конь на E6.
король Крыса просувається з G5 на H4. наш герой просуває король з B1 на A2, і крыса ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H5. З B3 на C3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з H5 на H4. наш герой просуває конь з D4 на E2, поки крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає король на G4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.