Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на C4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і пішak Крыса просувається з E7 на E5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з E1 на D1, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з B7 на B8.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на B8.
Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A6. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
король Крыса просувається з B6 на A6. З B8 на C7 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.