Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на C4 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і пішak Крыса просувається з E7 на E5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з E1 на D1, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з B7 на B8.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на B8.

Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A6. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

король Крыса просувається з B6 на A6. З B8 на C7 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1