Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з D4 на G7 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
З темряви Паук штовхає конь на H5. З B2 на E5 слон наш герой поглинає пішak Паук.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Паук веде король на E6.
З E5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з E6 на D7, поки наш герой просуває слон з C7 на B6. Паук ставить конь на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4; потім з темряви Паук штовхає пішak на A3. Чистий удар: слон наш герой валить конь на G7.
З тіні, Удар у спину. Паук втрачає фігуру від клинка наш герой.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2. З A1 на A2 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на C8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.
пішak Паук просувається з E7 на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
Паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F8. З темряви Паук штовхає король на A7; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з A7 на B7. наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5, і з підземної хитрості Паук веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Паук просувається з C7 на D6. наш герой просуває пішak з H6 на H7.
Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього ферзь наш герой займає H6, залишаючи H8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E7.
наш герой ковзає ферзь дошкою, з H6 на G6, поки з підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6, і король Паук просувається з D7 на C7.
Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. З F6 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A8. І це мат: наш герой завершує партію на F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.