Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Паук просуває король на C8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Паук веде конь на D5. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде конь з D5 на C3 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває слон з C1 на A3, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З A3 на E7 слон наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на E6; потім слон наш герой займає G5, залишаючи E7 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D2.
З E1 на D2 король наш герой поглинає конь Паук.
конь Паук досягає B1 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B1.
пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з D2 на E1, і паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B8. З темряви Паук штовхає пішak на C5, і одразу після цього ладья наш герой займає A8, залишаючи B8 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. З A5 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з D7 на D6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E4.
Паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E6. З темряви Паук штовхає пішak на C4; потім ладья наш герой займає C6, залишаючи E6 позаду.
Паук просувається на C6 і забирає нашу ладья.
наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на D8, і з підземної хитрості Паук веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде слон на A5, поки король Паук просувається з D6 на E6.
наш герой просуває пішak з E3 на E4, і паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6.
З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього слон наш герой займає C7, залишаючи B6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F6 на F7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C7 на D8.
З підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і король Паук просувається з E8 на D7.
наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви Паук штовхає пішak на C3; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на F6.
З підземної хитрості Паук веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки король Паук просувається з C7 на C6.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З C8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук просувається на C8 і забирає нашу ферзь.
слон наш герой займає H8, залишаючи F6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C8 на D7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H8 на G7.
З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде слон на F6, і король Паук просувається з C6 на C5.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.
Паук веде король з D5 на E6 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C3 на H8. З підземної хитрості Паук веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде слон на F6, поки пішak Паук просувається з G5 на G4. наш герой просуває слон з F6 на D4, і паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. З темряви Паук штовхає король на G6, і одразу після цього слон наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на G5. З E7 слон наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде слон на H4, і король Паук просувається з G6 на F7.
наш герой просуває слон з H4 на D8, поки паук ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C7.
З темряви Паук штовхає король на F8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.
Паук відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Паук веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде слон на F4, поки король Паук просувається з D7 на D8. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Паук штовхає король на D8. З G5 слон наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Паук просувається з F7 на G7. наш герой просуває слон з G5 на F4, поки паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на G7. наш герой ставить шах ферзь на C7.
Паук відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде слон на E5, поки король Паук просувається з G8 на F8. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Паук штовхає король на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G7. наш герой ставить шах слон на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде слон на H8. Паук веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки паук ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F8.
З темряви Паук штовхає король на G5. З E7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з G5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
З підземної хитрості Паук веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде слон на F6, поки король Паук просувається з H7 на H6.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, і паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.
З темряви Паук штовхає король на H6, і одразу після цього слон наш герой займає H8, залишаючи F6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G5.
З D8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Паук просувається з H5 на G6.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. З темряви Паук штовхає король на H7; потім ферзь наш герой займає F8, залишаючи E8 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G6. наш герой ставить шах ферзь на D6.
З підземної хитрості Паук веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде слон на C3, поки король Паук просувається з H5 на G5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
Паук ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H8.
З темряви Паук штовхає король на G4. З E6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з G4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.
З підземної хитрості Паук веде король на G2. наш герой ставить шах ферзь на E2.
король Паук просувається з G2 на G1. наш герой просуває король з E1 на D2.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 165
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 17
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.