Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

король наш герой приземляється на E1 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на D8. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

конь Крыса просувається з D7 на E5. наш герой просуває пішak з D2 на D4.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає конь на E1. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D2 на E1.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім пішak Крыса просувається з G4 на G3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на D8. З темряви Крыса штовхає пішak на G2, поки слон наш герой займає H4, залишаючи D8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає слон дошкою, з H4 на F2. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде слон на G1, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F6. наш герой просуває король з C2 на D2; потім крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на E6, і король наш герой займає F2, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G2.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на G3; потім король Крыса просувається з E7 на F7.

наш герой просуває король з G3 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3.

З темряви Крыса штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде слон на D2, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває король з F5 на E5; потім крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає король на C7, і король наш герой займає C5, залишаючи D5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на C5; потім король Крыса просувається з C7 на D7.

наш герой просуває король з C5 на D5, і одразу після цього крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.

З темряви Крыса штовхає король на D8, поки пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде слон на D8, і одразу після цього король Крыса просувається з C8 на D7.

наш герой просуває король з E5 на F6; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на F8.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на D7.

наш герой просуває король з F6 на F7, і одразу після цього крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.

З темряви Крыса штовхає король на B6, поки слон наш герой займає A3, залишаючи F8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на B7, і наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на B7.

наш герой просуває слон з C5 на A7; потім крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

З темряви Крыса штовхає король на B7, і пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6.

король Крыса падає на A7 і вирває слон у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім король Крыса просувається з A7 на A8. наш герой просуває пішak з A6 на A7.

король Крыса падає на A7 і вирває пішak у наш герой.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1