Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з B2 на C3 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. З B2 на C3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з D7 на E6.
наш герой просуває король з E3 на D4, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.
З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на H5, і король Крыса просувається з A8 на B8.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на D4; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з B8 на A7. З G8 на E6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.
З темряви Крыса штовхає король на B5, і одразу після цього ферзь наш герой займає E4, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на A6.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Крыса просувається з B5 на A6.
наш герой просуває пішak з F4 на F5, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D8.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6.
З D4 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F7, поки король Крыса просувається з B7 на A6.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
З темряви Крыса штовхає король на A6, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.