Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з A3 на C5 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D5; потім конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на E5, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.

З E5 на G6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на E7. З темряви Крыса штовхає пішak на A4.

З E7 на C6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

З D4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G7 на G6. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на F4; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

пішak Крыса просувається з D5 на D4. наш герой просуває конь з A7 на B5, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D4.

З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього слон наш герой займає D6, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Крыса просувається з H7 на G6.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на G7.

З F5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1