Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C5 на D4 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з D2 на D3; потім крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4.
З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F4 на C7.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
пішak Крыса просувається з D6 на D5. наш герой просуває слон з A5 на C7, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на C3. Крыса ставить шах пішak на D4.
наш герой просуває король з C3 на C4; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Крыса штовхає король на H6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на D4.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на C6.
король Крыса просувається з G6 на F5. наш герой просуває слон з E5 на A1, і одразу після цього крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і одразу після цього король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой просуває король з C6 на B6; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. пішak Крыса падає на H4 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на H8; потім король Крыса просувається з F5 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на E6, поки слон наш герой займає E5, залишаючи A1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на C7, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F8.
наш герой просуває король з C7 на D8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.