Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D5.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і король Крыса просувається з E8 на F8.
наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з E2 на E3, і крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.
Крыса ставить шах пішak на G4.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, і конь Крыса просувається з B6 на D7. наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на H6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Крыса просувається з G7 на H8. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D5.
З C4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.
З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з C7 на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на H7.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7. З A8 на A3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього ферзь наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7.
наш герой ставить шах ферзь на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7, і король Крыса просувається з F8 на G8.
наш герой ставить вирішальний мат з D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.