Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на F6 і перемагає конь Паук!

наш герой падає від мата Паук. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Паук штовхає король на D7. З E2 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.

Шах від Паук: конь вкорінюється на G4.

Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.

Паук ставить шах конь на F2.

З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук досягає G4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E5 на F4, поки паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.

З темряви Паук штовхає пішak на A3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G6.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F7. З підземної хитрості Паук веде пішak на E5.

Чистий удар: король наш герой валить конь на F6.

король Паук просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і паук ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Паук ставить шах ферзь на F1.

наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G7. Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на G2.

наш герой просуває король з G7 на F8, поки паук ставить ферзь на A4, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

ферзь Паук досягає F4 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E8, залишаючи F8 позаду. Мат. Паук змикає петлю, і наш герой падає на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 3