Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H3 на G4 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.

З темряви Слимак штовхає король на D8. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде конь на F6.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде конь з F6 на G4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на F6; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7.

Забравши пішak на F6, наш герой загоняє Слимак під шах.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F7, поки король Слимак просувається з D7 на E7.

наш герой просуває конь з G1 на H3, і слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З темряви Слимак штовхає король на D8. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на G5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.

З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з C7 на D7. наш герой просуває конь з G5 на E4, поки слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C8. наш герой ставить шах ферзь на C6.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з D8 на D7. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Слимак штовхає король на C8.

З B8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.

наш герой ставить шах ферзь на B7.

король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває ладья з B6 на C6, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить вирішальний мат з C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2