Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H3 на G4 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
З темряви Слимак штовхає король на D8. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде конь на F6.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде конь з F6 на G4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на F6; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7.
Забравши пішak на F6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F7, поки король Слимак просувається з D7 на E7.
наш герой просуває конь з G1 на H3, і слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
З темряви Слимак штовхає король на D8. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на G5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.
З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з C7 на D7. наш герой просуває конь з G5 на E4, поки слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C8. наш герой ставить шах ферзь на C6.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.
король Слимак просувається з D8 на D7. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Слимак штовхає король на C8.
З B8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
наш герой ставить шах ферзь на B7.
король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває ладья з B6 на C6, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить вирішальний мат з C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.