Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
слон наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E6.
наш герой просуває король з E2 на E3; потім крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
Крыса ставить шах конь на G5.
король наш герой займає E3, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на D1. Крыса ставить шах конь на F2.
наш герой просуває король з D1 на C2, і одразу після цього крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5, поки король наш герой займає B1, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на F6, і наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на B4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з A4 на A3.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B4 на A3.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Крыса штовхає конь на F6, і слон наш герой займає C5, залишаючи B4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на G1. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
Твердою рукою наш герой веде слон на H2; потім конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой просуває слон з H2 на G1, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Крыса штовхає конь на E4, поки слон наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C1. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде слон на A3, і одразу після цього король Крыса просувається з G6 на F5. наш герой просуває слон з A3 на C1; потім крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Крыса штовхає конь на E4, і слон наш герой займає C1, залишаючи A3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на F6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на E4.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на C5.
король Крыса просувається з E4 на D5. наш герой просуває слон з C5 на F2, і одразу після цього крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. З темряви Крыса штовхає конь на E4, поки король наш герой займає B2, залишаючи B1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6.
Твердою рукою наш герой веде король на A4. конь Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з A4 на A3; потім крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2.
конь Крыса падає на C3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E1 на C3.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C3.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E5 на C3.
король Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває слон з C3 на D2, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D2 на G5.
З темряви Крыса штовхає король на D3, поки слон наш герой займає C1, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на D4, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C2.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде слон на H6, і одразу після цього король Крыса просувається з E5 на F6.
наш герой просуває слон з H6 на E3; потім крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Крыса штовхає король на E6, і слон наш герой займає E3, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E7.
З C5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Крыса просувається з D7 на D8.
наш герой ставить шах слон на B6.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає король на B8, поки слон наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8, і наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.
Твердою рукою наш герой веде король на C5, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на B7. наш герой просуває слон з B6 на D8; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на A7, і слон наш герой займає A5, залишаючи D8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде король на D6; потім король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває слон з B6 на D8, і одразу після цього крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Крыса штовхає король на B7, поки слон наш герой займає A5, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7, і наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на A6.
Твердою рукою наш герой веде слон на C7, і одразу після цього король Крыса просувається з A6 на A7. наш герой просуває король з C6 на B5; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 131
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.