Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

слон наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E6.

наш герой просуває король з E2 на E3; потім крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.

Крыса ставить шах конь на G5.

король наш герой займає E3, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на D1. Крыса ставить шах конь на F2.

наш герой просуває король з D1 на C2, і одразу після цього крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5, поки король наш герой займає B1, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на F6, і наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на B4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з A4 на A3.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B4 на A3.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Крыса штовхає конь на F6, і слон наш герой займає C5, залишаючи B4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на G1. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.

Твердою рукою наш герой веде слон на H2; потім конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой просуває слон з H2 на G1, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Крыса штовхає конь на E4, поки слон наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C1. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде слон на A3, і одразу після цього король Крыса просувається з G6 на F5. наш герой просуває слон з A3 на C1; потім крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Крыса штовхає конь на E4, і слон наш герой займає C1, залишаючи A3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на F6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на E4.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на C5.

король Крыса просувається з E4 на D5. наш герой просуває слон з C5 на F2, і одразу після цього крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. З темряви Крыса штовхає конь на E4, поки король наш герой займає B2, залишаючи B1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на A4. конь Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з A4 на A3; потім крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2.

конь Крыса падає на C3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E1 на C3.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C3.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E5 на C3.

король Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває слон з C3 на D2, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D2 на G5.

З темряви Крыса штовхає король на D3, поки слон наш герой займає C1, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на D4, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C2.

З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде слон на H6, і одразу після цього король Крыса просувається з E5 на F6.

наш герой просуває слон з H6 на E3; потім крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Крыса штовхає король на E6, і слон наш герой займає E3, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E7.

З C5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Крыса просувається з D7 на D8.

наш герой ставить шах слон на B6.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає король на B8, поки слон наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8, і наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на B7. наш герой просуває слон з B6 на D8; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на A7, і слон наш герой займає A5, залишаючи D8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде король на D6; потім король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває слон з B6 на D8, і одразу після цього крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Крыса штовхає король на B7, поки слон наш герой займає A5, залишаючи B6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7, і наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на A6.

Твердою рукою наш герой веде слон на C7, і одразу після цього король Крыса просувається з A6 на A7. наш герой просуває король з C6 на B5; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1