Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з B2 на C3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C2.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C2.
король Слимак просувається з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Слимак ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на F5, поки пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з E4 на F6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
Жорстокий удар: конь Слимак забирає пішak наш герой на G4.
Твердою рукою наш герой веде слон на F4, і одразу після цього король Слимак просувається з D7 на E6. наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. конь Слимак досягає E5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду. Шах від Слимак: конь вкорінюється на G4.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3. Слимак ставить шах конь на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Слимак просувається з E6 на F6. наш герой просуває пішak з G2 на G3.
пішak Слимак падає на E4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E3 на E4.
З темряви Слимак штовхає конь на C6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
Слимак відповідає, рухаючи конь з C6 на D4, і наш герой ковзає слон дошкою, з D6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
конь Слимак падає на B5 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває слон з C7 на B6; потім слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C5.
З темряви Слимак штовхає пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на B4.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C2.
Твердою рукою наш герой веде слон на D2. Шах від Слимак: конь вкорінюється на C3.
наш герой просуває король з E4 на D3, і одразу після цього слимак ставить конь на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1.
З темряви Слимак штовхає король на E5, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на D6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Слимак веде конь на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього король Слимак просувається з D6 на E7.
наш герой просуває пішak з A4 на A5; потім слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Слимак штовхає конь на B1. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой ставить шах ферзь на G7.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на E4.
Слимак ставить шах конь на D2.
наш герой просуває король з E4 на E5, і одразу після цього слимак ставить конь на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Слимак штовхає король на D8. Мат. ферзь наш герой на D7 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.