Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає ладья наш герой на D5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A3.
конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на C5.
З темряви Крыса штовхає конь на D5. наш герой забирає конь на D5 і залишає Крыса під шахом.
пішak Крыса падає на D5 і вирває ладья у наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2; потім з підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього король Крыса просувається з C8 на B7.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G3 на G4.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на E7; потім король Крыса просувається з C7 на B6.
наш герой просуває король з E7 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C6.
З темряви Крыса штовхає король на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 27
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.