Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: слон Слимак забирає ферзь наш герой на D5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і слимак ставить слон на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Слимак штовхає слон на F3, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і король Слимак просувається з E8 на D7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
З темряви Слимак штовхає король на D6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.
Слимак відповідає, рухаючи слон з F3 на H1. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Слимак під шах.
король Слимак просувається з E7 на F6. З C5 на D5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на G3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
Слимак просувається на D5 і забирає нашу ферзь.
король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з D5 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5.
З підземної хитрості Слимак веде слон на A6. З G5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з F6 на G7. наш герой просуває король з H5 на G4, поки слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H4. З темряви Слимак штовхає пішak на B2; потім король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з A6 на B7. Забравши пішak на F6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на G5. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває король з G5 на H5, і слимак ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5.
З темряви Слимак штовхає ферзь на A2, і одразу після цього слон наш герой займає D8, залишаючи G5 позаду. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає слон дошкою, з D8 на G5. Слимак ставить шах ферзь на H1.
Твердою рукою наш герой веде король на G4. слон Слимак досягає F3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G4 на F5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F7.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. Слимак ставить шах ферзь на E1.
король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду. ферзь Слимак досягає G3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C5, і з підземної хитрості Слимак веде ферзь на H2. Твердою рукою наш герой веде король на B4, поки слон Слимак просувається з F3 на H5.
наш герой просуває слон з G5 на D2, і слимак ставить ферзь на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на B2.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає ферзь Слимак.
Слимак ставить шах ферзь на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C3. ферзь Слимак досягає F3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D4, і слон Слимак просувається з H5 на F7. наш герой просуває король з D4 на C5, поки слимак ставить ферзь на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. ферзь Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає A3, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з F7 на A2. З A3 на A2 король наш герой поглинає слон Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде ферзь на C2. Твердою рукою наш герой веде король на A3, поки ферзь Слимак просувається з C2 на E2.
наш герой просуває слон з B2 на E5. Слимак веде ферзь з E2 на E5 і валить слон наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Слимак штовхає ферзь на E2, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи B4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на D5, і ферзь Слимак просувається з E2 на B2. наш герой просуває король з D5 на E6.
ферзь Слимак досягає E5 і загрожує королю наш герой.
З E6 на E5 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 12
- First capture
- move 7
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.