Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса просуває король на G8 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з E4 на E5.

Крыса веде конь з D7 на E5 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає конь на C6, і одразу після цього король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде король на C1, і король Крыса просувається з D7 на C8. наш герой просуває король з C1 на D1, поки крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на E7; потім король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E7 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки пішak Крыса просувається з E6 на E5.

наш герой просуває пішak з A3 на A4, і крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає конь на F3, і одразу після цього пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на C2.

Крыса ставить шах конь на E1.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Крыса просувається з C8 на D8. Чистий удар: король наш герой валить конь на E1.

Крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Крыса просувається з E7 на F6.

З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. Крыса забирає пішak на H5 і ставить наш герой під шах.

З G4 на H5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.

король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з H5 на H6, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

король наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.

наш герой ставить шах пішak на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F6.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1