Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса просуває король на G8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з E4 на E5.
Крыса веде конь з D7 на E5 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає конь на C6, і одразу після цього король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на C1, і король Крыса просувається з D7 на C8. наш герой просуває король з C1 на D1, поки крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на E7; потім король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E7 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки пішak Крыса просувається з E6 на E5.
наш герой просуває пішak з A3 на A4, і крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.
З темряви Крыса штовхає конь на F3, і одразу після цього пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на C2.
Крыса ставить шах конь на E1.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Крыса просувається з C8 на D8. Чистий удар: король наш герой валить конь на E1.
Крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Крыса просувається з E7 на F6.
З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. Крыса забирає пішak на H5 і ставить наш герой під шах.
З G4 на H5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.
король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з H5 на H6, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.
король наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.
наш герой ставить шах пішak на F7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F6.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.