Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: слон Слимак забирає ферзь наш герой на E2.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде король на F1, і король Слимак просувається з E8 на D8.
наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Слимак штовхає пішak на B2; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки король Слимак просувається з D8 на D7. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак забирає конь на G1 і ставить наш герой під шах.
З F2 на G1 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа слон.
наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на H5. Шах від Слимак: слон вкорінюється на E3.
Твердою рукою наш герой веде король на H2, і слон Слимак просувається з C6 на B5. Забравши пішak на F5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З F5 на G4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на B3; потім ферзь наш герой займає E2, залишаючи G4 позаду. Слимак просувається на E2 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Слимак забирає пішak на F4 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки пішak Слимак просувається з B3 на B2. наш герой просуває король з G2 на F2, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить слон на E2.
З темряви Слимак штовхає слон на E5, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на G7. Твердою рукою наш герой веде король на F4. слон Слимак досягає E5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F4 на E4, поки слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D5.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D1.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Слимак ставить шах ферзь на F1.
наш герой просуває король з C4 на D5. ферзь Слимак досягає B5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає слон на A1, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E4 позаду.
Слимак ставить шах ферзь на F1.
наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E4, поки з підземної хитрості Слимак веде ферзь на A6. наш герой ставить шах пішak на G5.
король Слимак просувається з F6 на E7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки слимак ставить ферзь на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає ферзь на D7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G4.
З G8 на G4 ферзь наш герой поглинає ферзь Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G1, поки слон Слимак просувається з A1 на F6.
наш герой просуває ферзь з G1 на F1, і слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.
З темряви Слимак штовхає пішak на B4, і одразу після цього ферзь наш герой займає E1, залишаючи F1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з F6 на C3.
Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на C3.
Слимак просувається на C3 і забирає нашу ферзь.
З D5 на D6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F7 на F8. наш герой просуває король з D6 на C5, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Слимак штовхає король на E7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 22
- First capture
- move 9
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.