Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

слон наш герой приземляється на A3 і перемагає слон Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

слон Слимак просувається з C3 на A5. наш герой просуває пішak з B3 на B4. Слимак просувається на B4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Слимак штовхає конь на D5; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. Слимак веде конь з D5 на E3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

король Слимак просувається з D7 на E6. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і слимак ставить слон на A3, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: слон наш герой валить слон на A3.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на C2.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на C1.

конь Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, і пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки слимак ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Слимак штовхає король на E5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з D5 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

конь Слимак просувається з C6 на B4. наш герой просуває конь з G1 на E2. Шах від Слимак: конь вкорінюється на D5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає пішak на F5, і одразу після цього конь наш герой займає C3, залишаючи E2 позаду.

Слимак веде пішak з F5 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B5.

З підземної хитрості Слимак веде конь на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і конь Слимак просувається з B4 на A2.

наш герой просуває пішak з C6 на C7. Слимак просувається на C1 і забирає нашу слон.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак веде конь з C1 на B3 і валить пішak наш герой.

ферзь наш герой займає C1, залишаючи C8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з B3 на D4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C1 на B2.

пішak Слимак досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

король Слимак просувається з E5 на F6. Забравши конь на D4, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на G4, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на F7. наш герой ставить шах конь на D6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8. З F5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на E8, і король Слимак просувається з G8 на H8.

наш герой просуває ферзь з F5 на G6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2