Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає пішak на C2, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.

Слимак ставить шах пішak на E3.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3. пішak Слимак досягає B4 і загрожує королю наш герой.

З C3 на B3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.

наш герой просуває король з B3 на B2, поки слимак ставить ладья на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає A4, залишаючи B3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

король Слимак просувається з E8 на E7. З B4 на C3 король наш герой поглинає ладья Слимак.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

З темряви Слимак штовхає пішak на E2. З C4 на D4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D6; потім наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D3. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.

З D3 на E2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає пішak на B5; потім король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D4 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B3. З підземної хитрості Слимак веде король на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на B4, поки король Слимак просувається з E4 на E5. З B4 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. Слимак просувається на G5 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає D6, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на F4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D5.

З підземної хитрості Слимак веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Слимак просувається з F5 на G6.

наш герой просуває король з D4 на E4, поки слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

З темряви Слимак штовхає король на G6; потім король наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E7.

З підземної хитрості Слимак веде король на F4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F7.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2