Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на A1 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з G2 на E4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і король Слимак просувається з D8 на E8.
наш герой просуває пішak з H5 на H6. Слимак просувається на C2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з C2 на B1. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5. Слимак просувається на E5 і забирає нашу пішak.
Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3. З темряви Слимак штовхає слон на G6.
З E3 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.
король Слимак просувається з D7 на D6. наш герой ставить шах ферзь на B6.
Слимак ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. З B6 на G6 ферзь наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G4.
Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на D5. наш герой ставить шах ферзь на D1.
З підземної хитрості Слимак веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A1, поки король Слимак просувається з C4 на B3.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D1.
Слимак веде король з B3 на B2 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає пішak на F5, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7. Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
Забравши ладья на A1, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на B4. наш герой ставить шах ферзь на B2.
Слимак відповідає, рухаючи король з B4 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на C6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.