Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на F3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, і слон Слимак просувається з G2 на F3. наш герой просуває конь з E2 на G1, поки слимак ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на F6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак відповідає, рухаючи слон з C6 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5. Слимак просувається на G5 і забирає нашу пішak.

З F3 на G5 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на D4.

З H6 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде слон на C1, і слон Слимак просувається з A8 на F3. Чистий удар: король наш герой валить слон на F3.

Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає король на D6; потім король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на D7. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

король Слимак просувається з D7 на C7. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.

З підземної хитрості Слимак веде король на A7, і твердою рукою наш герой веде король на D5. король Слимак просувається з A7 на A8, поки наш герой просуває король з D5 на C6.

Слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5; потім з темряви Слимак штовхає король на A8.

конь наш герой займає E6, залишаючи G5 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи король з A8 на A7. наш герой ковзає конь дошкою, з E6 на C7.

З підземної хитрості Слимак веде король на B8. наш герой ставить шах конь на A6.

король Слимак просувається з B8 на A7, і наш герой просуває конь з A6 на B4. Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає король на A7. З D5 на B6 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2