Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D4 на C5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Крыса штовхає король на D8, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває пішak з A3 на A4, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на C5.
наш герой просуває пішak з D2 на D4; потім крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на C5 і залишає Крыса під шахом.
З темряви Крыса штовхає король на D7, і король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на F6; потім король Крыса просувається з C8 на B7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає пішak на C3, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває ферзь з H8 на H4; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
З темряви Крыса штовхає король на A8. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на A7. наш герой забирає пішak на C7 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.