Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D4 на C5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Крыса просувається з E8 на F7.

наш герой просуває пішak з A3 на A4, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на C5.

наш герой просуває пішak з D2 на D4; потім крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на C5 і залишає Крыса під шахом.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на F6; потім король Крыса просувається з C8 на B7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає пішak на C3, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває ферзь з H8 на H4; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

З темряви Крыса штовхає король на A8. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на A7. наш герой забирає пішak на C7 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1