Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: слон Паук забирає ферзь наш герой на A5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Паук штовхає конь на F2.

З E1 на F2 король наш герой поглинає конь Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. конь Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, і конь Паук просувається з E4 на F6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G5.

Паук просувається на B2 і забирає нашу слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. Пішак Паук коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на A2.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D3. Паук ставить шах ферзь на D2.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на D2.

король Паук просувається з E8 на E7. наш герой просуває конь з G5 на F3, і паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.

З темряви Паук штовхає пішak на A5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

З підземної хитрості Паук веде конь на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і конь Паук просувається з D7 на B6.

наш герой просуває конь з E5 на G6, поки паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. З G6 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на E7. З G6 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з E7 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки конь Паук просувається з B6 на C4.

З D3 на C4 король наш герой поглинає конь Паук.

Паук веде король з E6 на E5 і валить конь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. З E5 пішak наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і пішak Паук просувається з A3 на A2.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа слон.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F6. наш герой ставить шах ферзь на F8.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки слон Паук просувається з A1 на B2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H7.

З темряви Паук штовхає король на G5. З H7 на C7 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з G5 на H4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E6. З підземної хитрості Паук веде слон на C3.

З C7 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде слон з C3 на A5 і валить ферзь наш герой.

наш герой просуває король з E6 на E7, поки паук ставить слон на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7.

З темряви Паук штовхає король на G5; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи слон з B6 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.

З підземної хитрості Паук веде слон на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, поки король Паук просувається з G5 на G4.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Паук штовхає король на F5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.

Паук відповідає, рухаючи король з F5 на F4. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде слон на E1. З E8 на E1 ферзь наш герой поглинає слон Паук.

король Паук просувається з F4 на F3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F1.

Паук ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G8.

З темряви Паук штовхає король на H2. З H8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з H2 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G1.

З підземної хитрості Паук веде король на F3. наш герой ставить шах ферзь на C3.

король Паук просувається з F3 на E4. наш герой просуває ферзь з G1 на G5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 3 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3