Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F4 на E5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3; потім пішak Крыса просувається з D7 на D6.
наш герой просуває пішak з E3 на E4, і одразу після цього крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5, поки пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на A5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім крыса ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає конь на E5. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B7. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E5 на D6.
король Крыса просувається з B7 на B6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E8 на G6.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на B5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на A5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з A5 на B5. наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.