Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Крыса просуває король на E8 і забирає нашу ферзь.

Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з G5 на F6.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає ладья на B8, і пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на D8.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C1. пішak Крыса падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на F3.

ладья Крыса просувається з D8 на D5. наш герой просуває пішak з F3 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає ладья на D4, поки пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з D4 на F4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на F1.

Твердою рукою наш герой веде король на B2, і одразу після цього ладья Крыса просувається з F1 на F3. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з G2 на F3.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на F7.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на F6, і пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на F5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5; потім король Крыса просувається з E5 на D4.

З C3 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на B1. З темряви Крыса штовхає король на B5.

наш герой ставить шах пішak на C4.

король Крыса падає на C4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на C1, і одразу після цього король Крыса просувається з C5 на B6. наш герой просуває король з C1 на D1; потім крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на B4, і король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на A4.

Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 16
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1