Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса просуває ферзь на E3 і забирає нашу ферзь.
Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.
З темряви Крыса штовхає конь на E5, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
король Крыса просувається з F6 на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З G4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G4.
наш герой ставить шах пішak на F3.
Зваливши пішak на F3, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой забирає конь на F3 і залишає Крыса під шахом.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на F3.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G8.
З темряви Крыса штовхає король на F5. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
наш герой ставить шах ферзь на G8.
король Крыса просувається з G6 на H5. наш герой просуває пішak з C2 на C3.
На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. ферзь Крыса досягає C2 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E1, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B4.
Жорстокий удар: ферзь Крыса забирає пішak наш герой на D3.
наш герой просуває ферзь з B4 на C5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на E4.
З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Зваливши ферзь на E3, Крыса загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6.
Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 50
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 14
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.