Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Крыса просуває король на E8 і забирає нашу ферзь.

Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з H4 на H5; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. наш герой ставить шах ферзь на E8.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E8.

наш герой просуває пішak з D2 на D3. пішak Крыса падає на D3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.

З темряви Крыса штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F5.

король Крыса просувається з E6 на E7. наш герой ставить шах пішak на F6.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на F6.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. пішak Крыса падає на D3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D5. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G4.

наш герой просуває пішak з D5 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви Крыса штовхає король на F3, поки король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на F2.

Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
40
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1