Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на C2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Слимак штовхає король на D7; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1. З підземної хитрості Слимак веде слон на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки пішak Слимак просувається з B5 на B4. З G2 на G3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає пішak на B5. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

З підземної хитрості Слимак веде слон на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на G7, і король Слимак просувається з C6 на B7.

наш герой просуває король з G3 на F2, поки слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8.

З темряви Слимак штовхає король на D7; потім король наш герой займає E2, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F6. Твердою рукою наш герой веде слон на H6, поки слон Слимак просувається з G6 на C2.

З D2 на C2 король наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Слимак штовхає пішak на D4.

З G5 на F6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з D4 на E3 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C1, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і король Слимак просувається з C8 на C7.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

Слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви Слимак штовхає король на A8.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B4 на A5. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Слимак просувається з A8 на A7. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Слимак штовхає король на B6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

З підземної хитрості Слимак веде король на A6. наш герой ставить шах ферзь на A8.

король Слимак просувається з A6 на B6. З B8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Слимак штовхає король на C5.

наш герой ставить шах ферзь на C7.

Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на D5. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

король Слимак просувається з C4 на D3. наш герой просуває слон з C3 на B4, і слимак ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на E5, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на F5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C6 на E8. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Слимак просувається з F6 на G7. наш герой просуває король з F4 на G4, поки слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви Слимак штовхає король на G7.

З E7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. наш герой ставить шах слон на C3.

король Слимак просувається з G7 на F8. наш герой просуває король з G4 на G5.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2