Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає пішak Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D3; потім крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім пішak Крыса просувається з E5 на E4.
наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього крыса ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
З темряви Крыса штовхає пішak на D6, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F7.
наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
король Крыса падає на G7 і вирває пішak у наш герой.
король наш герой займає B2, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Крыса просувається з G7 на G8.
наш герой просуває король з C3 на D3, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає король на G7, поки король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на C6.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на F6.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. наш герой ставить шах ферзь на E5.
король Крыса просувається з F6 на F7. наш герой просуває король з F4 на F5, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає король на G8, поки король наш герой займає G6, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. наш герой ставить вирішальний мат з D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.