Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D4 на E5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на G8, поки пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього конь Крыса просувається з B6 на D7.
наш герой просуває пішak з C2 на C4; потім крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.
З темряви Крыса штовхає король на G6, і пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Крыса просувається з G7 на F6.
наш герой просуває пішak з D3 на D4, і одразу після цього крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на E5 і залишає Крыса під шахом.
З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G8.
наш герой просуває пішak з G5 на G6; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім король Крыса просувається з H7 на G8.
наш герой просуває пішak з G5 на G6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.