Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на A6.
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
З темряви Слимак штовхає слон на D6, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і слон Слимак просувається з B8 на A7.
наш герой просуває слон з H6 на E3. Слимак просувається на E3 і забирає нашу слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Слимак штовхає слон на B6.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7. З A8 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. Забравши пішak на H7, наш герой загоняє Слимак під шах.
король Слимак просувається з F7 на F8. наш герой просуває ферзь з H7 на D3, і слимак ставить слон на G1, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C3.
З темряви Слимак штовхає слон на D4, і одразу після цього ферзь наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. З E3 на D4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
король Слимак просувається з G8 на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на G4, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на H7. З H4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Слимак просувається з F7 на E8. З H8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Слимак штовхає пішak на D6.
наш герой ставить шах ферзь на G7.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Слимак просувається з C7 на C6.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. З B8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на A5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E6.
Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на A4. З E6 на D6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на A5. З A6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак просувається на A6 і забирає нашу ферзь.
наш герой просуває пішak з E5 на E6, і слимак ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.
З темряви Слимак штовхає король на A6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на A5. наш герой ставить вирішальний мат з B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.