Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на F6 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває пішak з E2 на E4; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F8, і король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5; потім конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F6.

пішak Крыса падає на F6 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і одразу після цього король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой просуває король з C1 на B1; потім крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

пішak Крыса падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, поки наш герой ковзає король дошкою, з B1 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває король з C6 на B5; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C7, поки наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Крыса просувається з C8 на D7.

наш герой просуває король з A6 на B7, і одразу після цього крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на D6, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з B7 на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і одразу після цього король Крыса просувається з F5 на G6.

наш герой просуває король з D6 на E6; потім крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.

З темряви Крыса штовхає король на G4, і король наш герой займає E4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H4. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король Крыса просувається з H4 на H3.

наш герой просуває король з F3 на F2, і одразу після цього крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.

З темряви Крыса штовхає король на G5, поки король наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H6, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на G5, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на F8.

наш герой просуває король з G5 на F6; потім крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6.

З темряви Крыса штовхає король на H8, і король наш герой займає H6, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8, поки наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F6; потім король Крыса просувається з F8 на E8.

наш герой просуває пішak з D5 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.

З темряви Крыса штовхає король на C8, поки король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і одразу після цього король Крыса просувається з C7 на B8.

наш герой просуває король з E6 на D6; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.

З темряви Крыса штовхає король на A7, і король наш герой займає B5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8, поки наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B6.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1