Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C2.
слон наш герой займає G5, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
З підземної хитрості Слимак веде конь на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
конь Слимак просувається з D5 на C7. наш герой просуває пішak з G2 на G3; потім слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Слимак штовхає конь на D5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E7 на D6.
Слимак відповідає, рухаючи конь з D5 на F6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з D6 на F4. З підземної хитрості Слимак веде конь на H5.
З E5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
конь Слимак просувається з H5 на F6. наш герой просуває слон з E5 на F4, і одразу після цього слимак ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах слон на E5.
З темряви Слимак штовхає пішak на F6, поки слон наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F7.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на C5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде слон на F8, і одразу після цього король Слимак просувається з E6 на D7.
наш герой просуває слон з F8 на H6; потім слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3.
З темряви Слимак штовхає пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4. З підземної хитрості Слимак веде король на D6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F4.
король Слимак просувається з D6 на E6. наш герой просуває слон з F4 на B8, і одразу після цього слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C4 на D5.
З темряви Слимак штовхає король на D8, поки король наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.
наш герой ставить шах слон на C7.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
пішak Слимак просувається з F6 на F5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B6 на E3.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає король на E7.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на F5.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на F6; потім король Слимак просувається з E8 на F8.
З C5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Слимак штовхає король на H7, поки король наш герой займає G5, залишаючи F6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G7. З F6 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на H5, і одразу після цього король Слимак просувається з H7 на G8.
наш герой просуває пішak з B4 на B5; потім слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Слимак штовхає король на F8, і пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з E6 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B7.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E7.
З темряви Слимак штовхає король на D5. З E5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.
З підземної хитрості Слимак веде король на D5. наш герой ставить шах ферзь на D4.
король Слимак просувається з D5 на C6. З E4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
З темряви Слимак штовхає король на A5. наш герой ставить шах слон на C3.
Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на B5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Слимак веде король на A4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.
король Слимак просувається з A4 на B3. наш герой ставить шах ферзь на C4.
Слимак ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною. З B4 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на B2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.
Слимак відповідає, рухаючи король з B2 на A2. наш герой ставить шах ферзь на A3.
З підземної хитрості Слимак веде король на B1. Твердою рукою наш герой веде слон на D2, і одразу після цього король Слимак просувається з B1 на C2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.
Слимак ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. пішak Слимак падає на H3 і вирває пішak у наш герой.
Мат. ферзь наш герой на B2 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 4 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.