Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса веде свою ладья з E1 на E6 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде конь на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6. пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває король з E1 на D1; потім крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.
конь Крыса падає на E6 і вирває пішak у наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.
пішak Крыса досягає C4 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C4.
конь Крыса просувається з E6 на D8. наш герой просуває король з C4 на B3, і одразу після цього крыса ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на B2.
З темряви Крыса штовхає конь на D4, поки король наш герой займає C3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на C5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває король з C5 на C4; потім крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на C2.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде конь на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім король Крыса просувається з D6 на E6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса ставить конь на A6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає конь на B4, поки король наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B4 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на B5, і одразу після цього конь Крыса просувається з D5 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.
Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на A6. король Крыса падає на C6 і вирває пішak у наш герой.
король наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на G4.
наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім пішak Крыса просувається з E3 на E2.
наш герой просуває король з A7 на B8, і одразу після цього крыса ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.
З темряви Крыса штовхає король на D7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
На E1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой ставить шах ферзь на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
ладья Крыса падає на E6 і вирває ферзь у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B8 на C7.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C8. З темряви Крыса штовхає ладья на D6, і король наш герой займає B7, залишаючи C8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з D6 на D1, поки наш герой ковзає король дошкою, з B7 на B6. ладья Крыса досягає B1 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на C5; потім пішak Крыса просувається з G5 на G4. наш герой просуває король з C5 на D4, і одразу після цього крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає конь на H1, поки король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з B1 на B5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на E5. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього ладья Крыса просувається з E5 на E1.
наш герой просуває пішak з G2 на G4. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на E3.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім король Крыса просувається з E7 на F8.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви Крыса штовхає король на F8. З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G6. З підземної хитрості Крыса веде конь на F2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього конь Крыса просувається з F2 на E4. наш герой просуває пішak з H4 на H5; потім крыса ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Крыса штовхає конь на D3. І це мат: наш герой завершує партію на H7.