Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E8.

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З темряви Крыса штовхає конь на B6, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

конь Крыса просувається з B6 на A4. наш герой просуває король з E1 на D1; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з F7 на G8. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E8.

пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса ставить шах конь на B2.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2; потім з підземної хитрості Крыса веде конь на A4. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з B3 на A4.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Крыса просувається з E7 на D7.

наш герой просуває пішak з A4 на A5, і одразу після цього крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A8.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса просувається з B7 на B8. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на B6.

З темряви Крыса штовхає король на A8. Мат. ферзь наш герой на B7 не залишає Крыса шляху до порятунку.