Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E5 на D6.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

пішak Крыса просувається з E5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на E4.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і ферзь наш герой займає C6, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6; потім король Крыса просувається з H7 на H8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1