Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на A4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з A3 на C5.

конь Крыса просувається з D7 на E5. наш герой просуває слон з C5 на E3, і одразу після цього крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на G5.

Крыса ставить шах конь на F3.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. конь Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D1; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на G2. Твердою рукою наш герой веде король на C1.

Крыса ставить шах конь на E2.

наш герой просуває король з C1 на C2. конь Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. На G1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

слон наш герой займає E3, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з G1 на G6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D4.

ферзь Крыса досягає G3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на B2; потім ферзь Крыса просувається з G3 на G2. наш герой просуває король з B2 на A3.

Крыса ставить шах ферзь на F3.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Крыса штовхає ферзь на H5, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з H5 на E2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5. Жорстокий удар: ферзь Крыса забирає пішak наш герой на C4.

Твердою рукою наш герой веде король на B2. ферзь Крыса досягає E2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з B2 на A3; потім крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

З темряви Крыса штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A3 на A4.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з E2 на E1, поки наш герой ковзає король дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде ферзь на H1.

Твердою рукою наш герой веде слон на B4. Крыса ставить шах ферзь на D5.

наш герой просуває король з A5 на A6. Зваливши пішak на C6, Крыса загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D5.

король наш герой займає A4, залишаючи A5 позаду. Крыса ставить шах ферзь на D1.

наш герой ковзає король дошкою, з A4 на A5. ферзь Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на A4. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на A8.

наш герой просуває слон з B4 на A5. Крыса ставить шах ферзь на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3. ферзь Крыса досягає A4 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з A3 на A4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде король на B4; потім пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває король з B4 на C5, і одразу після цього крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає пішak на E4, поки слон наш герой займає C3, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4. Крыса ставить шах пішak на C5.

наш герой просуває король з B4 на B3; потім крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає пішak на E3, і пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з F8 на E7. наш герой просуває слон з C3 на D4. Крыса ставить шах пішak на C4.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на C4.

З темряви Крыса штовхає пішak на E2, поки ферзь наш герой займає A1, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A1 на E1.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. наш герой забирає пішak на E2 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой ставить шах ферзь на F3.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З C5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і король наш герой займає B5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

наш герой ставить шах ферзь на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде слон на B6; потім король Крыса просувається з E8 на E7.

наш герой просуває ферзь з D3 на D5, і одразу після цього крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E4.

З темряви Крыса штовхає король на F7, поки слон наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з E4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде слон на D6, і одразу після цього король Крыса просувається з H8 на G7.

З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E5.

З темряви Крыса штовхає король на H7. наш герой ставить шах ферзь на H5.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

король Крыса просувається з G7 на H8. наш герой просуває слон з D6 на E7, і одразу після цього крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G7, поки король наш герой займає C5, залишаючи B5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H5 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на H6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на G6.

З G4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім король Крыса просувається з H7 на H6. З H4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки ферзь наш герой займає G5, залишаючи H4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

король Крыса просувається з D7 на C7. наш герой просуває ферзь з D5 на E6; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C5. З темряви Крыса штовхає король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B7. наш герой ставить шах ферзь на D7.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з A8 на B7. наш герой просуває слон з C5 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на B5, поки ферзь наш герой займає C7, залишаючи D8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на A4, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C7 на B7. З підземної хитрості Крыса веде король на A5.

наш герой ставить шах ферзь на A7.

король Крыса просувається з A5 на B5. наш герой просуває король з E6 на D5.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 14 s
Moves
177
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1