Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на E1 і перемагає ладья Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

З темряви Слимак штовхає конь на H5, і одразу після цього слон наш герой займає E3, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на A7.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде слон на B6, і пішak Слимак просувається з C3 на C2.

наш герой просуває слон з B6 на E3. Шах від Слимак: слон вкорінюється на B4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на E5; потім король наш герой займає F1, залишаючи E2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з H5 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5.

Чистий удар: слон наш герой валить слон на B4.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.

наш герой просуває слон з B4 на E1. Слимак забирає слон на E1 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на E1.

З темряви Слимак штовхає пішak на E3, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.

Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає пішak на E5; потім король наш герой займає F3, залишаючи E4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7. З F3 на G3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на H4, поки конь Слимак просувається з G7 на E6.

З H4 на H5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на F4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F4 на G6. Чистий удар: король наш герой валить конь на G6.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Слимак просувається з D8 на C8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2