Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на E1 і перемагає ладья Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
З темряви Слимак штовхає конь на H5, і одразу після цього слон наш герой займає E3, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на A7.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде слон на B6, і пішak Слимак просувається з C3 на C2.
наш герой просуває слон з B6 на E3. Шах від Слимак: слон вкорінюється на B4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на E5; потім король наш герой займає F1, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з H5 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5.
Чистий удар: слон наш герой валить слон на B4.
Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
наш герой просуває слон з B4 на E1. Слимак забирає слон на E1 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на E1.
З темряви Слимак штовхає пішak на E3, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає пішak на E5; потім король наш герой займає F3, залишаючи E4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7. З F3 на G3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на H4, поки конь Слимак просувається з G7 на E6.
З H4 на H5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: конь вкорінюється на F4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F4 на G6. Чистий удар: король наш герой валить конь на G6.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Слимак просувається з D8 на C8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.